jatim.jpnn.com, SURABAYA - Universitas 17 Agustus 1945 (Untag) Surabaya menghadirkan inovasi baru untuk membantu mahasiswa baru beradaptasi dengan lingkungan kampus. Melalui aplikasi berbasis gamifikasi bernama Owly Quest, proses pengenalan kampus dikemas dalam konsep permainan treasure hunt atau berburu harta karun.
Aplikasi tersebut diluncurkan menjelang pelaksanaan Pengenalan Kehidupan Kampus bagi Mahasiswa Baru (PKKMB) Untag Surabaya.
Rektor Untag Surabaya D Harjo Seputro mengatakan Owly Quest dikembangkan untuk memudahkan mahasiswa baru memperoleh berbagai informasi yang dibutuhkan pada masa awal perkuliahan.
Selama ini, mahasiswa baru harus mengakses berbagai sumber berbeda untuk mendapatkan informasi mengenai kampus. Melalui Owly Quest, informasi tersebut dihimpun dalam satu aplikasi.
"Yang pertama, ini diluncurkan menjelang PKKMB dalam rangka membantu mahasiswa baru beradaptasi di kampus. Kalau selama ini informasi itu harus melihat di sana, harus download di sana, nah ini menjadi dalam satu aplikasi Owly Quest," kata Harjo, Senin (24/8).
Menurut dia, penggunaan Owly Quest tidak akan berhenti setelah mahasiswa menyelesaikan masa orientasi. Aplikasi tersebut akan terus dikembangkan untuk mendukung peningkatan layanan Untag Surabaya, termasuk di bidang akademik, keuangan, kemahasiswaan, dan berbagai kebutuhan lainnya.
"Ini akan terus digunakan dan dikembangkan tidak hanya untuk kepentingan Untag Surabaya. Tadi sudah disampaikan oleh Pak WR II untuk kita kembangkan ke masyarakat, ke kota dan sebagainya," ujarnya.
Wakil Rektor II Untag Surabaya sekaligus pengembang Owly Quest, Supangat, Ph.D., ITIL., COBIT., CLA., CISA., menjelaskan aplikasi tersebut memiliki dua platform utama.






































